软件介绍

  无畏契约《无畏契约》 是一款以英雄角色为核心的5v5的战术射击免费网游,采用FPS经典“爆破模式”作为核心玩法,玩家将化身技能各异的战术英雄,使用不同类型的武器枪械参与战斗。精确畅爽的射击操作、灵性十足的技能使用、秀翻全场的策略配合都是取胜的关键——这一切胜利都源于个人与团队的局内的即时表现。

无畏契约

  游戏介绍

  《无畏契约》又名VALORANT、瓦罗兰特,拥有丰富的英雄、极强的竞技性与策略性,节奏激烈,爽快感强,收获众多玩家喜爱。游戏故事背景设定在近未来的地球上,玩家将从来自全球的英雄中选择角色,随后以攻防的身份与对手展开较量。每位英雄都拥有一套独特的技能,包括进攻类、防御类、侦查类、控制类、迷惑类等,好的技能运用与队友协作可以创造出独特的战术机会,帮助己方队伍更好的击败对手。游戏注重射击技巧与创造性的玩法,拥有极强的竞技性与战术策略性,节奏激烈、爽快感强,还有丰富多样的游戏模式。

无畏契约

  无畏契约最新游戏动态

  【无畏契约2周年:瓦友节登场。对局就有送,海量福利等你来拿】

  瓦友节福利活动来袭,人人自选17件保底40R点

  亲爱的玩家们,期待已久的「瓦友节」终于火力全开。作为周年庆的首个核心模块,本次活动融合福袋收集、任务挑战、商店兑换、幸运抽奖四大核心玩法,更有限定挂饰、百款道具、保底40R点及隐藏套装枪皮等你收入囊中。7月11日起,登录即开启属于你的“瓦友狂欢季”。

无畏契约

  游戏背景设定

  在近未来的地球世界里,全球范围遭遇了一个重要的事件,名为First Light(原初之光),这个事件改变了地球,带来了生命、科技和政府运行的大转变。部分地球人在这个事件中获得了超能力,这些拥有超能力的人们被称为“Radiants(辐射人)”,意味着他们是被原初之光辐射从而获得了超能力。

  游戏角色设定

  每局对战随机阵营,玩家可以自由选择角色,阵营内角色不可重复,部分角色需要通过解锁。

  1、决斗者(DUELIST):

  决斗者是独当一面的杀手,队伍皆仰赖其高超技巧,寻找开战的契机,歼灭敌方。

  英雄列表:捷风、雷兹、不死鸟、芮娜、夜戮

  2、先锋(INITIATOR):

  先锋能从不同角度切入且击退守备方,替队伍在诡计多变的战场中制造优势。

  英雄列表:猎枭、铁臂、丝凯、KAY/O

  3、控场者(CONTROLLER):

  控场者擅长分割地带,阻隔危险,替队伍作好迎接胜利的准备。

  英雄列表:炼狱、幽影、蝰蛇、亚星卓

  4、守卫(SENTINEL):

  守卫顾名思义就是防守专家,无论是攻击或守备回合,都能够为队伍封锁区域以及掩护侧翼。

  英雄列表:零、贤者、奇乐

无畏契约

软件特色

  大型枪战射击的玩法,最考验的还是玩家们的射击能力,一定要操控好你的枪支

  成为这里的大头,现在就要去收集一些士兵,全部都加入到自己的战斗团队当中

  每天都要去任务区里,参与各种各样的挑战,消灭这里所有的敌人取得最终的胜利

安装步骤

  1、在天极下载站下载最新安装包,按提示安装

无畏契约

  2、安装进行中,完成即可使用

无畏契约

更新日志

  无畏契约 11.00

  ●更新了压制的视觉效果,使对手受到压制时的表现更加明显,以提升该减益的清晰度。

  ●我们新增了拾取爆能器时的用户界面/用户体验动画,希望让玩家拾取爆能器的动作更加清晰可辨。

  英雄更新

  ●幻棱

  ○自上线以来,幻棱的学习曲线一直不够平滑,其胜率会随比赛场次的积累大幅升高。尽管如此,她在所有水平的对局中表现依旧偏弱。以下增强旨在提升幻棱离开光速飞跃后即刻迎战的能力,让她的溯流回光循环更容易控制,提升其游戏节奏和手感。光棱闪爆的命中率和其他技能相比差距较大,因此我们提升了它的强度,以体现出300点费用应有的价值。

  ○溯流回光

  ■溯流回光的总穿行时长缩短,更迅速也更流畅

  ●溯流回光的最小时长从0.5秒缩短至0.35秒

  ●溯流回光的最大时长从3秒缩短至2秒

  ■取消技能时长从1秒缩短至0.8秒

  ■再次激活后溯流回光的延迟从0.1秒缩短至0.05秒

  ○光速飞跃

  ■取消技能延迟从0.8秒缩短至0.6秒

  ○光棱闪爆

  ■爆炸前的启动时长从0.75秒缩短至0.6秒

  ■总大小从10米增加至12米

  在持续调整技能、保持强度统一的同时,我们也想借此机会对部分英雄进行小幅改动,为他们的对手提供更多反制空间,同时让玩家有更多机会打出关键操作(比如转身躲避闪光)。

  ●芮娜

  ○相较于其他类似的可射击目标来说,睥睨生命值更高,再加上它成形后的命中反馈并不明显,更会让玩家有种“怎么打也打不掉”的感觉。

  ○睥睨

  ■生命值从100减少至80

  ○已为命中睥睨的攻击增加音效和命中确认反馈视效。

  我们还会调整霓虹的闪电弹球和不死鸟的闪光曲球,创造更多反制空间。虽然这些技能旨在创造强大的战斗优势,但其激活速度过快,导致对手几乎没有时间做出反应。通过下列这些调整,玩家将获得更多的即时反制机会,但依旧需要良好的预判和走位能力才能有效应对这些技能。

  ●霓虹

  ○闪电弹球的启动时长从0.8秒延长至1秒

  ●不死鸟

  ○闪光曲球的启动时长从0.5秒延长至0.6秒

  清晰度与一致性更新

  我们一直在努力改善游戏玩法的一致性和战斗的清晰度,此前也对霓虹超限暴走的视觉效果和钢锁阻域屏障的生命值状态进行了类似的更新。这次,我们进行了以下调整:

  ●铁臂

  ○剧震余波

  ■启动和爆炸的视觉特效会更快消失,减少对游戏空间的阻碍。

  ●猎枭

  ○寻敌箭

  ■增强了寻敌箭投射物循环音效的音量,并优化了箭矢音效的传导方式,使其更容易追踪

  ■调整了音效的优先级与衰减效果,即使多个音效同时播放,玩家也能更稳定地听到箭矢声

  ■更新了音效技术,让玩家更容易判断箭矢的飞行轨迹、冲击点和揭露范围

  ○枭型无人机

  ■现在,被猎枭的无人机侦测到时,敌人会听到轻微的警告循环音效

  ■成功击中无人机时,现会播放命中确认反馈音效

  ●暮蝶

  ○虹吸

  ■虹吸的视觉特效已更新,以显示暮蝶的加速效果何时激活

  ●奇乐

  ○全面封锁

  ■全面封锁的束缚脉冲延迟:从0.5秒缩短至0.15秒

  ●已根据新的技能行为更新了全面封锁的视效

  ●零

  ○战术监控

  ■监控镖的视效已更新,现在飞行方向会更清晰

  ●幽影

  ○只有幽影这名控场者的半球形烟雾会在施放时暴露其位置,因此我们决定移除这个只针对幽影的反制手段。

  ○黑瘴不再对处于12.5米范围内的敌人播放第三人称音效。该音效仍会对队友播放。

  ●炼狱

  ○队友处于空投烟幕的12.5米范围内时,会听到技能施放的音效。

  地图更新

  ●全新地图:盐海矿镇

  ○一张以中世纪堡垒为背景的5v5爆能模式地图,多道防线层层布防,带你体验极致的战术对决。前往这座由源晶风暴铸就的盐化要塞,在风格迥异的堡垒高墙与村落矮檐间穿梭,于错综复杂的高低地形中激战。

  ○盐海矿镇包含三条通道和两个部署区。

  ●地图池更新

  ○源工重镇和盐海矿镇加入竞技和乱斗模式队列。

  ○深海明珠和霓虹町离开竞技和乱斗模式队列。

  ○盐海矿镇现已上线普通模式、极速模式、爆能快攻和武装升级。

  模式更新

  ●盐海矿镇队列

  ○盐海矿镇限定队列仅开放5天。

  ○盐海矿镇限定比赛将采用极速模式赛制。

  ●武装升级

  ○盐海矿镇限定队列开放的5天期间,武装升级将暂时关闭。

  ●10.09版本中出现的重生点相关问题已经修复,森寒冬港已在乱斗模式和武装升级中重新启用。

  竞技模式更新

  ●段位挂饰正式登场!

  ○第四幕于6月26日开启,因此大家会在这个版本中收到段位挂饰。请注意:你将根据自己在2025赛季前三幕中取得的最高段位,获得相应的段位挂饰。

  ●盐海矿镇发布活动

  ○盐海矿镇会在此版本推出的第一天上线竞技模式!

  ○盐海矿镇发布的前两周内,玩家如果在盐海矿镇输掉对局,段位评分的损失将减少50%——但别担心,你在盐海矿镇赢下的对局仍会提供100%的段位评分。

  ●此外,我们也对段位重置进行了一些调整。赶紧前往竞技模式,看看你能定到什么段位吧!

  ○在完成季中重置的定级赛后,大家可能会发现段位下降的幅度较小。

  ○现在,玩家在定级时所能达到的最高段位为超凡三。

  错误修复

  ●通用

  ○修复了易伤/虚弱的视觉效果可能会在该减益效果的持续时间结束后,依旧残留在目标身上的问题。

  ○修复了可被摧毁的部署物(如钛狐的潜袭爬虫和黑梦的黯兽)可以在源工重镇中让传送器门保持开启的问题。

  ●英雄

  ○K/O

  ■修复了K/O的终极技能有时无法对对手施加压制视觉效果的问题。

  ○雷兹

  ■修复了雷兹彩雷飞溅的视觉特效会在多个回合中持续存在的问题。

  ○幽影

  ■修复了施放黑瘴期间,如果在此技能的装备阶段频繁使用践影,可能会导致瞄准视野应用异常的问题。

  ○斯凯

  ■修复了技能提示间距不一致的问题。

  ○零

  ■修复了技能提示间距不一致的问题。

  ○铁臂

  ■修复了在特定的蓄力等级下,铁臂的山崩地陷可能无法对处于不同高度的目标正确施加减益效果的罕见问题。

  ○星礈

  ■修复了在星界中断开连接并重新连接时,尽管玩家不再处于星界之中,其视觉效果仍持续显示的问题。

  无畏契约 10.10

  英雄更新

  ● 雷兹

  ○ 雷兹的爆炸视效已更新,让“花车巡游”和“彩雷飞溅”的命中范围显示更加准确。此外,为了提升游戏清晰度,相关爆炸特效在场景中的停留时间也缩短了。

  客户端更新

  ● 收藏更新

  ○ 为了简化《无畏契约》的开发流程,我们将对玩家界面进行部分调整,帮助我们减少维护所耗费的时间,并更快速地推出新功能。这些变动的规模不一,有些可能看起来微不足道,但从长远来看,它们将为我们节省大量时间和精力。首先,我们将对收藏主界面进行一些初步调整:

  ● 武器图标中的等级与炫彩指示已移除

  ● 进行了一些细微的布局调整

  模式更新

  ● 极速模式

  ○ 钛狐

  ■ “末日审判”初始点数从2增加至3

  ■ 这一改动其实已在10.09版本上线,但版本公告中遗漏了。今后,点数为9的终极技能也会自动变化,与这个改动保持一致。

  ● 森寒冬港仍在乱斗模式和武装升级中保持禁用状态,以进一步修复10.09版本中出现的重生点相关问题。

  错误修复

  ● 幽影

  ○ 撤回了10.08版本中对阵亡队友在观战施放“黑瘴”的幽影时能够透过视野收缩看到场景(尤其是蝰蛇的大招)问题的修复。

  ■ 重新引入了一个问题(仍在调查中):幽影施放“黑瘴”时,若与另一种浓厚烟雾(遮挡内部视野的烟雾,如捷风的“瞬云”、炼狱的“空投烟幕”等)重叠,会导致他视野受阻。

  ● 维斯

  ○ 修复了维斯的“弧光玫瑰”会在影响非玩家目标时播放命中确认音效的问题。

  ○ 修复了维斯的“弧光玫瑰”如果放置在距离爆能器过近的位置,在该回合中将无法再次使用的问题。

  ● 钢锁

  ○ 修复了在钢锁投网命中范围内的玩家有时能通过跳跃躲开的问题。

  ● 钛狐

  ○ 修复了只要二者之间有视线,星礈的震荡技能总是影响到钛狐“潜袭爬虫”的问题。

  ○ 修复了钛狐火箭会受到幻棱“光棱闪爆”和“时光修罗场”阻碍的问题。

  ● 夜露

  ○ 修复了夜露的闪光视觉效果会在反弹墙面上持续留存的问题。

  ● 炼狱

  ○ 修复了炼狱终极技能视效会显示在地图下方的问题。

  已知问题

  ● 森寒冬港仍在乱斗模式和武装升级中保持禁用状态,以进一步修复10.09版本中出现的重生点相关问题。

使用方法

  《无畏契约》默认操作键位图

无畏契约

  《无畏契约》团队乱斗模式规则

  团队乱斗模式每局时长限制固定为9分30秒。在此期间,游戏将根据装备品质由低至高的原则,分为四个游戏阶段。玩家可在重生点,对每个阶段的装备进行预先选择,或更换当前阶段使用装备。

  第一阶段:轻甲标配手枪、狂怒、鬼魅。佩枪在所有阶段可用;

  第二阶段:重甲蜂刺、轻甲战神、重甲正义;

  第三阶段:重甲獠犬、轻甲戍卫、重甲骇灵、重甲战神;

  第四阶段:重甲狂徒、重甲幻影。

无畏契约

  无畏契约如何隐藏队友的装备

无畏契约

  如果能看见队友头上的装备框,代表你开启了玩家装备总是可见的选项。若想隐藏队友的装备,你需要关闭该选项。按以下方式即可切换装备显示:设置 -> 通用 -> 其他 -> 玩家装备总是可见

无畏契约

  玩家装备总是可见选项开启后,队友头上将会显示装备框,关闭后则会将其隐藏。

用户评论

  W88888great

  游戏加入了技能系统,每个英雄都有独特的技能,这就可以看出游戏并不是个一味考验玩家的反应速度和射击技巧的竞技游戏,更加考验玩家对技能的选择和运用,这款游戏画风也是采用了类似于美漫的风格,玩起来也特别的有格调,并且每个英雄拥有的极其突出的技能色彩,每一个英雄技能都和场景有极大的色彩反差,让人一眼就能分辨得出,是个值得一玩的游戏呢!

  小陈聊教育vT

  无畏契约挺好玩的,新手入门快,游戏公平性高,人物风格多样化,总之无畏契约游戏玩法成熟,模式拥有深度,是一款非常值得推荐的游戏。

  小枫带你看生活

  无畏契约不仅仅是一款战术射击游戏,游戏内拥有多种职业,守卫者,决斗者,控场者和先锋者,不同角色拥有不同的技能,在队伍中也担当不一样的位置。不仅如此,游戏内还有海量英雄角色等你挑选。

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