《黑神话:悟空》是一款以中国神话为背景的动作角色扮演游戏。故事取材于中国古典小说“四大名著”之一的《西游记》。你将扮演一位“天命人”,为了探寻昔日传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路。Wegame数字标准版售价:268元;
黑神话:悟空背景故事
《黑神话:悟空》是一款以中国神话为背景的动作角色扮演游戏。故事取材于中国古典小说“四大名著”之一的《西游记》。玩家将扮演一位“天命人”,为了探寻昔日传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路。天命人将前往多个引人入胜又风格迥异的西游故地,再次谱写前所未见的冒险史诗。西行的旅途并非只有风光旖旎,天命人还将遭遇许多强大的敌人与可敬的对手,与他们豪快战斗,至死方休。
黑神话:悟空相关动态信息
《黑神话:悟空》是由杭州游科互动科技有限公司开发,浙江出版集团数字传媒有限公司出版的西游题材单机动作角色扮演游戏。
2024年8月20日上午10点(UTC+8),《黑神话:悟空》在PS5、STEAM、EPIC GAMES STORE、WEGAME等平台同步上线。 数字标准版售价268元,数字豪华版售价为328元。
该游戏以中国四大名著之一、吴承恩所著《西游记》为背景设定,借用《西游记》自身的故事作为前传,讲述取经之后孙悟空因放弃佛位引发天庭对其再次征伐之后的故事。在游戏中,玩家将扮演一位“天命人”,为了探寻昔日传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路。
《黑神话:悟空》是中国首款3A游戏。上线首日全平台累计销量超450万份,总销售额超过15亿元。STEAM平台同时在线玩家数突破220万,排名历史峰值第二。
黑神话:悟空角色设定
【主角】
天命人:天命人是花果山上的一只猴子,他为了探寻昔日传说的真相而踏上旅途,并在旅途中与各类妖怪交战。
【妖王】
1、灵虚子:主线的BOSS之一,正常走就能遇到,攻击模组是使用爪子、嘴进行大开大合的攻击,因此躲避也相对容易。
2、黑风大王:黑风大王为正常的人形BOSS,走主线就能遇到,通过一把长枪附魔攻击,每次攻击都伴有蓝色火焰特效,显的攻击范围很广,主要靠挥舞长枪的长连招抓我们躲避的失误造成威胁,还能够化成风进入无敌状态来攻击玩家。
3、金池长老:金池长老是第一回的隐藏BOSS,需要敲响三个分布在地图各处的大钟传送到隐藏地图“隐·旧观音禅院”。
4、赤髯龙:赤髯龙为第一回的隐藏BOSS,需要先前往第二章击败沙大郎,然后通过沙大郎敲碎战斗场地旁的墙获得龙鳞,最后回到第一回林外土地庙的左上角瀑布处,可以听见一个人念诗,与瀑布互动进入BOSS房场地。
5、黑熊精:黑熊精是黑风大王的第二阶段,从人形变成了一只巨熊,血量变厚的同时攻击手段也变成了大范围明显前摇的攻击。
6、虎先锋:击败沙大朗离开洞穴继续走来到卧虎寺即可触发与虎先锋的战斗。虽然虎先锋背着一把大剑,但大多数攻击是通过拳脚武术来施展招式,无论是举起双拳向前砸去,还是一套军体拳连招都不会用到背面的剑,因虎先锋的招式变化多样,不适合用固定的连招打。
7、石先锋:石先锋位于土地庙枕石坪左前方的区域。石先锋与石敢当两个BOSS都在同一个区域,如果此时已经收集了六个佛眼珠即可激活石敢当与石先锋的战斗,而最后的胜利者绝对是石敢当,从而跳过石先锋的BOSS战。
8、石敢当:石敢当位于土地庙枕石坪左前方的区域,是一个更灵活的石先锋,能够进行大范围的跳跃扑击,其他攻击方式基本与石先锋的套路完全相同。
9、黄风大圣:黄风大圣使用一把长柄武器战斗,第一阶段与第三阶段的战斗风格相差很多,第一阶段玩家处于相对被动的地位,需要等待黄风大圣输出完一套连招再输出,而第二阶段玩家需要非常主动,不然只会被黄风大圣无尽的连招慢慢耗死。
10、蝜蝂:传送到卧虎寺的大门处,上楼梯往右前方走再次遇见一只猪,与其对话交给他一个随处可见恶毒莲藕再传送到第一次见面的地方开启与黄袍员外的战斗,将其击败进入隐斯哈里王国,一路往前触发与蝜蝂的战斗,蝜蝂一开始会潜入沙土再冲出来砸向玩家。
黑神话:悟空最低配置要求
系统
Windows 10 64-bit
显卡
NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 580 8GB
硬盘
130 GB
CPU
Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 1600
内存
16 GB
• 雄奇壮丽,光怪陆离
别有世间曾未见,一行一步一花新。欢迎来到亦真亦幻的东方魔幻世界!
天命人将前往多个引人入胜又风格迥异的西游故地,再次谱写前所未见的冒险史诗。
• 妖魔鬼怪,卷土重来
行者名声大,魔王手段强。《西游记》的一大看点,便是各有所长的厉害妖怪。
西行的旅途并非只有风光旖旎,天命人还将遭遇许多强大的敌人与可敬的对手,与他们豪快战斗,至死方休。
• 山摇地动,各显神通
炼就长生多少法,学来变化广无边。五光十色又相生相克的法术、变化与法宝,一直都是中国神话中最为招牌的战斗要素。
天命人除了精通不同棍术,更可自由搭配多样化的法术、变化、天赋、武器与披挂,找到最契合自身战斗风格的制胜之道。
• 千形万象,荡气回肠
六般体相六般兵,六样形骸六样情。敌人的凶恶狡猾只是表象,他们的来历、个性与动机,往往更加耐人寻味。
天命人在战斗之外,也会探寻各色人物背后的故事,了解他们的爱与恨,贪与嗔,前世与今生。
黑神话:悟空数字标准版 1.0.13.16669
更新内容
● 修复部分用户因为MOD导致的存档无法正常加载的问题
黑神话:悟空数字标准版 1.0.12.16581
主要更新内容
新玩法:挑战
“说难也难,众圣降凡。”
● 天命人通关至少一次游戏后,便可通过任一土地庙开启【挑战】
●【挑战】分为【复战】与【连战】两个玩法
●【复战】
○ 可与昔日对手再次比试,共有三重难度
○ 游戏流程中若有未曾战胜的对手,无法开启与之对应的【复战】
●【连战】
○ 可与昔日对手进行轮番比试,亦可自选禁制,进一步增加难度
○ 该玩法颇具挑战,部分昔日对手还会施展与往昔不同的招式。谨慎!谨慎!
○ 游戏流程中若有未曾战胜的对手,则无法开启与之相关的【连战】
○ 任一【连战】通关后,均可获取新的珍稀宝物
■ 丹药:【宝鳞丸】及其丹方
■ 葫中物:【苦酒】、【九秋菊】、【肉角】
■ 珍玩:【石虎节】、【满堂红】、【神铁碎片】
■ 披挂:【三山冠】
■ 兵器:【磬槌】、【兽棍·神锋】、【昆棍·不僵】
新功能:行旅图
“取经的还去取经,走路的还去走路。”
● 有异人画下这山水风光,整理成图,可作引路、标记之用
● 天命人初入黑风山见到黑风山土地后解锁第一张【行旅图】
● 后续每行至新的地界,都可前往土地庙购买该地界的【行旅图】
新披挂:彩金套装
时值岁末,给各位天命人拜个早年!祝大家四时吉庆,八节康宁。
● 为庆祝即将到来的农历春节而特别打造的披挂,共有四件
● 更新后,所有天命人都可通过任一土地庙的【谢礼】选项直接领取
小曲功能优化
● 新增游戏原声音轨应用《黑神话:悟空 游戏音乐精选集》(部分曲目由于版权原因不支持下载)
该音乐精选集DLC将于1个工作日内进行激活,届时各位天命人可前往【DLC管理】下载,下载完成后可在本地文件夹目录打开,或前往社区-悟空-惊耳使用播放器进行播放。
问题修复
怪物
● 修复【头目·沙国王父子】被击杀后有可能不掉落【精魄·沙二郎】的问题
● 修复【妖王·亢金星君】在特定情况下会异常死亡的问题
● 修复【猪八戒】在特定阶段无法将其击败的问题
● 修复【妖王·小黄龙】在特定情况下会陷入地下的问题
● 修复【妖王·小黄龙】部分技能被化解后无法被打断的问题
● 修复【头目·云里雾·雾里云】在特定情况下隐身后还在攻击天命人的问题
● 修复【头目·浪波波】在特定情况下无法进入战斗的问题
● 修复【二郎显圣真君】部分技能会对天命人造成异常伤害的问题
● 修复特定操作下,天命人以非“猿”形态参与四大天王战斗的问题
● 修复特定情况下,天命人会被挡在空气墙外导致无法进入战斗的问题
● 优化【妖王·黄风大圣】投技表现
● 缩短【翠笠武师】不可被攻击的时间
● 使用【法宝·定风珠】可更好地应对【头目·不空】
● 优化【头目·云里雾·雾里云】的战斗体验
● 优化【头目·碧臂螂】的战斗体验
● 优化【大圣残躯】的战斗体验
关卡
● 修复特定情况下猪八戒不出现在花果山的问题
主角
● 优化天命人连续取用丹药的体验
● 优化天命人使用切手技、蓄力重棍的体验
● 优化变身系天赋的描述
● 修复特定操作下,化身技的伤害判定一直存在的问题
● 修复特定操作下,触发了救命毫毛效果却不播对应动画的问题
● 修复【大力王面】在无敌状态(翻滚、闪身、识破)下受到攻击也能获得棍势的问题
交互
● 小曲播放器进度条支持拖动
● 键鼠自定义键位功能支持鼠标侧键
● 修复手柄类型二按键布局下,无法显示疾奔按键图标的问题
● 修复特定操作下,行囊界面有可能不显示内容的问题
● 修复特定操作下,UI会出现偏移的问题
● 修复部分文本中的错别字
● 优化影神图的部分中文文本
声音、字幕
● 修复部分音效错误
● 修复部分头目和妖王语音播放异常的问题
● 优化部分音效的音量
性能
● 修复部分用户在开启DLSS帧生成后偶现的闪退问题
● 修复部分用户在开启XeSS后画面闪烁的问题
● 修复特定情况下的内存泄露问题
● 修复部分旧版本驱动导致的崩溃问题
● 优化大量场景、头目和妖王战斗在中、低配置下的性能
● 优化GeForce RTX全景光线追踪的表现
黑神话:悟空数字标准版 1.0.9.15179
主要更新内容:
● 修复部分特定情况下游戏崩溃和报错的问题
● 修复特定情况下未能正确触发全成就的问题
● 增加系统版本以及驱动版本检测与升级提示
● 优化【妖王·百眼魔君】的战斗体验
● 修复部分头目、妖王战斗中,天命人被扔到空气墙外的问题
● 修复特定情况下部分敌人行动可能卡住的问题
● 修复特定情况下部分敌人无法被击败的问题
● 修复打开菜单界面导致部分敌人技能判定失效的问题
● 修复浮屠塔部分壁画未能正确显示的问题
● 修复火焰山角色模型残留的问题
● 披挂【狼牙棒】效果新增:法力上限+30
● 披挂【昆蚑】套装效果调整:所有丹药效果的维持时间上调
● 根器【耳听怒·如撞金钟】对铜头铁臂转震判定时间的惩罚下调
● 修复特定操作下,天命人一直维持安身法效果的问题
● 修复特定操作下,天赋【定身法·脆断】的增伤效果未能正确移除的问题
● 再入轮回之后,天命人能在寅虎处购买材料【细金线】
● 修复【小活师】、【佛手·左】可能不掉落的问题(更新前已击败对应头目但未获得物品的天命人,可在更新后打开行囊界面找到对应物品)
● 修复部分字幕、歌词的错误
黑神话:悟空数字标准版 1.0.8.14860
主要更新内容:
● 修复开启FSR后,可能会导致部分用户启动或通过序章时崩溃的问题
● 修复开启NVIDIA全景光线追踪后,在盘丝岭地图部分区域出现崩溃的问题
● 手柄适配更新,在PS5手柄的基础上支持全自动识别和热插拔,并拓展了PS4手柄的有线连接,后续将支持NS Pro手柄以及无线手柄的适配
● 修复毛发会异常拉伸的问题
● 优化【妖王·灵虚子】的毛发效果
● 修复特定情况下部分敌人行动可能卡住的问题
● 少许下调【妖王·魔将·妙音】的数值强度
● 修复浮屠界【小妖·掌灯狱使】攻击可能将玩家卡进墙体的问题
● 修复特定情况下天命人会卡在戳棍·搅阵状态无法操作的问题
● 修复特定情况下天命人在第六回无法正常切换形态的问题
● 修复特定情况下天命人可能出现资源错误的问题
● 修复【头目·靡道人】相关任务流程失败后,依然在缩地界面有图标提示的问题
● 修复游记-影神图收集进度显示异常的问题
● 修复中文的部分文字错误
黑神话:悟空数字标准版 1.0.7.14784
更新内容:
● 修复游戏误设为英文语音后,无法再通过设置改回中文语音的问题
《黑神话:悟空》游戏激活开启步骤:
若您已购买并激活了游戏:
启动WeGame客户端,登录您购买/激活时的QQ账号,在我的应用中选择《黑神话:悟空》进行下载
如果您在其他渠道购买了激活码(CDK),可通过以下方式激活游戏:
登录WeGame客户端,搜索《黑神话:悟空》输入CDK进行激活
《黑神话:悟空》游戏启动出现英文配音问题的临时解决方法
一、 将系统语言改成中文
二、 在左侧主页游戏列表中右键《黑神话:悟空》,点击“目录”进入游戏所在文件夹,然后进入其中的b1\Saved\SaveGames\文件夹
三、 删除UserSettingSaveGame.sav文件
《黑神话悟空》头目百足虫介绍
百足虫(Centipede Guai)是试玩活动中千红窟地区的头目,是一个“教学头目”。百足虫唤出的虫群,爬行迟缓,绕着岩穴疾奔,有望将它们甩在身后。
招式:
固定开局:
【飞扑】百足虫开局会从远处飞扑,可以稍慢一些闪避躲开,此处玩家开局控制角色前走并前滚将会滚到百足虫身后,侧滚则通常会滚到百足虫身侧或身前。
后续派生:
【三连砸】当玩家闪过飞扑后,如果停留在百足虫头前,则会引出两下头砸,一下背砸共三次攻击,背砸攻击会相对头砸更慢。
【背砸】当玩家闪过飞扑后,如果停留在百足虫身后,则会直接引出背砸。
常态立回:
【远距离喷毒】在较远的位置,百足虫向前方喷射带毒的液体,玩家稍微走位移动就可躲开大部分伤害。
【一阶段虫车】在远距离,百足虫蜷成一团,快速朝玩家滚过来3-5次。
【中距离突进】在中距离时(约一个翻滚的身位)百足虫弓起身子,快速向前方突进共两次,第二段带有较强的方向修正,且第二段突进则会一直触碰到墙壁才会停下来。
【近距离喷毒】 在较近的位置,百足虫向下方喷射带毒的液体,玩家可以走位移动躲避伤害。
二阶段标志:
【原地施法】在原地发出一声长啸,召唤数十只小虫蜷缩成球状朝玩家滚来。玩家可以使用立棍法蓄力,或者棍花抵挡。
二阶段变招:
【二阶段虫车】在第二阶段,(召唤虫群后),如果虫车第三段没打中玩家,则会接着再冲两段(即第二阶段虫车最多共五段)后触碰到墙壁停下,处理方法同一阶段虫车;如果第三段打中了玩家,则同样触发漂移刹车。
游侠网评语:
《黑神话:悟空》有着顶级画面表现以及业界顶尖配乐,多形式剧情演出所带来的震撼丝毫不亚于“老前辈”们。本就出彩的棍势系统搭配法术与变身玩法让战斗深度大大提升,数量巨大且多样的BOSS战与丰富的分支探索让本作体量远超同类游戏。游戏科学没有辜负玩家们的期望。
游民星空评语:
《黑神话:悟空》的美术和演出达到了世界顶尖水平,玩法和动作系统扎实有趣,内容量大管饱,其叙事方式和艺术表现力对东亚文化圈内的玩家,特别是看着西游记长大的中国玩家来说更是独一无二的。尽管关卡设计上的稚嫩会游戏体验造成一定影响,但文化共情带来的增益也弥补了一切。
网友Kingmode:
黑神话:悟空无疑是国产角色扮演游戏的代表之作,值得推荐。
1.游戏画质方面:游戏内全部采用了3D动态渲染引擎,使得游戏的第三人称更具有代入感。游戏中的光影效果和贴图都非常的棒,再加上动态分辨率,使得游玩成为了一种视觉上的享受。
2.游戏动作上:在动作上,玩法变化上,用了心了。为什么这么说?中国武术有一套自己的东西,棍法是棍法,剑法刀法的招式都是各不相同。从视频里,能看出来猴子用的棍法是经过了研究的。
3.游戏音效方面:黑神话:悟空的游戏音效可谓是它的一大亮点,不管是每个BOOS自带的BGM还角色打斗时那紧张刺激的音乐,都能带给玩家非凡的游戏体验。
4.游戏肝度方面:游戏里并没有特别多的需要玩家肝取的道具,但是游戏里各个BOSS都有一定的难度,需要多次攻略才能通过,在这方面也是有一定的肝度的。 总的来说,这是国产的一款非常优秀角色扮演类游戏,虽然还未发布,但是依旧值得期待。
网友稳尊浮H:
游戏细节:写实的画风、精细的画质、好看的人物动作、引人入胜的美工和背景音乐,美轮美奂的场景,单单四大天王出场的场景就令人惊艳。中国神话风背景,打击和音乐都到位。绝对是值得大家去玩的3A大作。
首先小编认为《黑神话:悟空》作为国内第一款3A游戏,是绝对有拿下TGA年度游戏的实力的。国内外众多媒体、主播、玩家都对这款游戏高度评价,并且也获得了年度最佳动作游戏和玩家之声,说明游戏本身质量很高。不过错过了TGA年度游戏说明还是有一些不足,小编绞尽脑汁总结了以下2条。 1.地图设计为美术让步。最让人诟病的就是空气墙,很多地图看似华丽,实际走过去总是处处碰壁,而且没有提示。 2.场景设计经验不足。后面有些章节的场景设计过于“迷宫”,没有地图又没有标点系统,很容易让玩家头晕。 但是相比《黑神话:悟空》的优点,比如绝妙的音乐、美术,完备的战斗系统,大量的BOSS和语音彩蛋等等,这些缺点显得有些微不足道,并且其他年度游戏提名也未见的“完美无缺”,因此小编个人认为《黑神话:悟空》错过TGA年度最佳游戏最大的原因可能来自西方媒体的偏见。
作者:XXD日期:2024-12-131.金摇杆2024终极年度游戏、最佳视觉设计。 2.泰国TGA2024年度最佳游戏、最佳游戏指导、最佳动作游戏、最佳PC/主机游戏。 3.TGA2024年度最佳游戏提名、最佳美术指导提名、最佳动作指导提名、最佳游戏指导提名。
作者:XXD日期:2024-11-22小编调查后发现,《黑神话:悟空》一共有54种妖怪精魄,具体如下。 1.黑风山:幽魂、浪里个波、广谋、狼刺客。 2.黄风岭:沙二郎(需要先击败沙国王)、地狼、鼠弩手、石双双、骨悚然、鼠司空、百目真人、疾蝠、狸侍长、鼠禁卫、虎伥、疯虎。 3.小西天:无量蝠(在前往快活林之前去蛇将所在地)、菇男、夜叉奴、戒刀僧、隼居士、赤发鬼、不白、不净、不能、不空、泥塑金刚、鸦香客、老人参精、蘑女、巡山鬼。 4.盘丝岭:琴螂仙、幽灯鬼、虫校尉、蝎太子、傀蛛士、百足虫、儡蜱士、蜻蜓精、虫总兵、蛇捕头、蛇司药、青冉冉。 5.火焰山:火元灵母、九叶灵芝精、石父、黒脸鬼、鳖宝、燧统领、地罗刹、雾里云·云里雾、燧先锋、兴拱掀·掀拱兴、牯都督。
作者:XXD日期:2024-10-07