3dmax制作椅子的详细操作步骤

作者:wangxixi 发布时间:2019年05月08日 1002次
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      还记得上期为你们讲解的3dmax制作桌子的教程吗?今日再为你们带来了制作椅子的教程,感兴趣的伙伴们可以去下文看看3dmax制作椅子的详细操作步骤。

      1、首先打开3dmax,然后在右侧的创建面板中选择标准基本体→长方体

QQ截图20180919172116.jpg

      2、在视图中绘制出一个长方体,然后再修改一下参数

QQ截图20180919172135.jpg

      3、鼠标左键选择绘制出的长方体,然后右键点击,在弹出的右键菜单中选择转换为可编辑网格

QQ截图20180919172150.jpg

      4、按下数字4键进入多边形层级,然后在透视图中选择两个侧面,找到“挤出”选项,将值设置为5

QQ截图20180919172207.jpg

      5、重复上一步操作,将上下两个面也使用挤出,下面的多挤出一次

QQ截图20180919172230.jpg

      6、在透视图中选择下面挤出的面进行挤出3次,值分别设置为5,50,5

QQ截图20180919172245.jpg

      7、选择整个物体,然后在“平滑组”中选择1,再将该物体进行一级平滑操作

QQ截图20180919172320.jpg

      8、按下数字1键,然后进入点子层级设置该物体的形状

QQ截图20180919172342.jpg

      9、回到标准基本体列表选择长方体命令,然后在顶视图里绘制一个5x5x5的立方体,段数设置为1

QQ截图20180919172413.jpg

      10、选择绘制出的长方体,然后鼠标右键点击选择“转换为可编辑网格”,再按下数字4键进入多边形层级,在透视图里选择下面的一个面,找到倒角命令,将倒角值设置为5,重复该倒角操作10次,椅子腿就成功制作出来了

QQ截图20180919172432.jpg

      11、接下来选择制作好的椅子腿,为其添加一个弯曲修改器并设置参数

QQ截图20180919172453.jpg

      12、最后再选择制作好的椅子腿,然后按下Shift键再复制出三个并且调节一下位置即可

QQ截图20180919172500.jpg

      根据上文为你们呈现的3dmax制作椅子的详细操作步骤,你们是不是都学会了呀!

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