你们是不是也不知道在3dmax中如何绑定骨骼?今日在此小编就为你们带来了3dmax绑定骨骼的具体操作方法。
1、首先把需要绑定的骨骼摆放在一起
2、选中模型,在修改列表中输入skin命令,然后在下面的空白处点击添加add,添加模型骨骼
3、添加好之后,按1键,开始刷权重
4、刷完权重之后选择骨骼就可以调动作了
根据上文讲解的3dmax绑定骨骼的具体操作方法,你们是不是都学会了呀!
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