SideFX Houdini FX最新版是一款功能强劲、好用的效果设计软件,SideFX Houdini FX 最新版可以帮助用户在电脑上快速设计视频效果,这款软件可以结合 Unity、Maya、Unreal、3ds Max等软件使用,你可以在软件设计新的场景,可以在软件添加新的粒子,可以在软件添加新的渲染内容,为用户渲染视频提供更多的帮助。
新版功能
Lookdev | 版面| 灯光
Solaris是一套外观开发,布局和照明工具,使艺术家能够创建从资产创建到最终渲染的基于美元的场景图。Solaris与USD的HYDRA Imaging Framework集成,可访问各种渲染器,例如新的SideFX Karma,Pixar RenderMan,Autodesk Arnold,Maxon Redshift和AMD ProRender。
毁灭特效
现在,借助Houdini 18中的新工具,可以实现更大,更具艺术指导的销毁镜头。从制导模拟到SOP级别设置,VFX艺术家可以比以往更快地创建大片FX。其他改进包括更切合实际的切屑算法,通过自定义网格和新的软约束可塑性属性支持轻松压裂。
派罗FX
通过添加新的稀疏解算器,您现在可以在需要的地方创建更令人印象深刻的射击和冒烟照片。Houdini 18包括一个用于Pyro扩展的高度可控制的求解器-整个Pyro FX管道都可在SOP中使用,包括后处理。
自适应翻板
Houdini 18包括针对FLIP流体的自适应压力预测,该预测将细节集中在表面积上,使您可以创建更快的模拟或创建更大的模拟而消耗更少的内存。
软尸体
无论您是要压平面团,挤压一些小熊软糖还是在密封件上轻摇晃晃,Houdini 18都可让您在VELLUM解算器中提高速度或在有限精度(FEM)解算器中进行选择。FEM现在提供了快速,准确和稳定的全局非线性(GNL)求解器,具有内置Neo-Hookean材料模型的全对称求解器,并且能够从部分穿透四面体网格中获得强大的恢复能力。FEM还显着改善了快速移动物体的处理能力
造型
Houdini 18包括对现有建模工具和新工具的UX改进,从而使程序操作变得更容易。从“弯曲”工具到“斜切和扫掠”,您每天使用的工具都有许多有用的改进。Terrain现在具有高级梯田功能,可实现更逼真的效果。
物理模拟和视觉特效
SideFX Houdini FX最新版将出色的性能和逼真的动态模拟工具结合在一起,为VFX艺术家创建了故事片,广告或视频游戏。凭借其基于过程节点的流程,Houdini FX使您可以更快地创建更多内容,以减少时间表,并在所有创作任务中享受更大的灵活性。
Houdini的粒子和动态环境非常适合Visual Effects艺术家和技术总监。Houdini FX包含完整工具集的所有CORE功能,其中包括照明,动画或程序建模等任务。
毁灭特效
子弹刚体动力学
在Houdini FX中,您可以使用Bullet刚体求解器来创建大型数据集的高度复杂的模拟。该求解器和Houdini自己的求解器可通过各种力,约束和碰撞进行工作,以实现完全控制。
流体
水和液体
使用表面张力,粘度和粘弹性等力创建逼真的模拟。粒子流体可以在几何级别上进行表面处理,以产生高质量的飞溅,同时使用弹力产生白水效果。
粒子
动力学
无论是创建灰尘,碎片还是一群鸟,Houdini中的粒子工具都可以使您使用由源,力,吸引子和碰撞对象组成的简单节点网络来定义一组清晰的规则
有限元
固体
有限元求解器分析对象上的应力,然后弯曲或破坏该对象。FEM还可以用于保留体积的柔软效果。该求解器将数字破坏和粘糊状物体的仿真提升到了新的水平。
绒毛
快布和头发
新型VELLUM多解算器将FAST布带到Houdini,以及其他综合效果,例如头发,柔软的身体和谷物。Vellum解算器是GPU加速的,非常易于设置和迭代
谷物
沙与雪
基于位置的动力学是一种多物理场环境,非常适合于创建湿沙和干沙。VELLUM和PBD求解器可以使用OpenCL在CPU或GPU上运行。除沙效果外,艺术家还可以创建实体,床单或系绳以生成柔软的物体,布料和类似导线的模拟。
人群
与破布娃娃动力学
人群工具使用艺术家友好的货架工具以及打包的代理原语,有限状态机求解器,实例人群的硬件加速显示,人群布局控件,布娃娃动态,转向,避免碰撞,地形适应,运动融合和外观目标。